俗語說:有朋自遠方來不亦「樂」乎,加上胖家小豪窄只能容納6人以下活動...

所以通常如果有約朋友來玩,都會直接把人帶到大樓裡的公設豪華KTV放牧一下

本次主題是「金三口飢餓遊戲」同事聚會,因為某食品廠不時都會有同仁犧牲於是定期盤點

看誰還在該職場倖存就是當季的遊戲獲勝者...

不過,我們的飢餓之夜,除了職場廝殺和晚餐外,又多了一項新樂趣「桌遊」

現職"南台灣桌遊大亨"像聖誕老人一樣,大方提供了一大袋公司產品來跟大家同樂

61082 - 複製.jpg

翻了一下友情福袋後,發現產品真是老少咸宜

有適合幼稚園學齡小朋友的漢堡疊疊樂,還有學童到成人都喜歡的拉密,和直覺性的賓果搖獎機...

本來現場想揪同事玩俗稱「以色列麻將」的拉密,但沒人玩過還要介紹玩法+試玩

61081.jpg

實在浪費一吋光陰一吋金的相聚時光,所以先挑了最討喜的賓果搖獎機

畢竟剛吃完尾牙、過完年,還能感受一下樂透開獎的餘溫...

61080.jpg

開箱發現裡頭的配件還蠻簡單的,還來不及認真拍照,轉眼瞬間同事就把搖獎機組起來

果然玩具對0~100歲的人類,都具有無限的吸引力

61079.jpg

尤其在一起拆那90顆小彩球的過程,轉阿轉的大家都覺得很紓壓,還沒開始就樂了

61076.jpg

接著把彩球一一丟進搖獎的大圓球裡,裝回支架上

61077.jpg

當準備拆兌獎單時,博雅美眉一看到幾十張要撕立刻傻眼,最後折衷先撕四張來玩

本來還傻傻想說,如果兌獎單被畫完不就要重買補充包很麻煩...

結果忘記這款遊戲是用塑膠幣壓在開獎號碼上作記號,可以環保重複使用的啦!

所以人數不多,想偷懶不把兌獎單全撕開,只用那幾張也沒有問題

61071.jpg

玩法很簡單,每人輪流搖出一顆彩球,滾出來後放在藍色小盤子上的對應號碼洞洞

然後對一下自己手邊的兌獎單,有中的話就把綠色塑膠幣壓在對中的號碼上

(每行有四個藍底的無敵任意款,也就是不用抽號碼也當它是有塑膠幣的,可以加速連線喔!)

61073.jpg

61074.jpg

隨機的驚喜小確幸,排列的小樂趣,每搖一顆都讓人覺得很期待

61070.jpg

原以為是很容易達成的任務,想不到搖了半桶球才有人賓果

而且最帶賽的我,兌獎單上居然只有三四個塑膠幣,到底有沒有這麼衰啊


 

P1070034.jpg

因為寶貴的相聚時間有限,所以其他的玩具則由我和胖房東來體驗了

P1070038.jpg

第一首選就是我從來沒贏過的「拉密」,後來發現這已經無關運氣了...

同時也考驗著玩家的觀察力(眼力)、邏輯判斷力,還有耐心

因為玩到最後桌上會有滿滿不同的牌型,還要試著跟自己手上的牌組合出列

對於很沒耐心反覆搜索、比對的懶豬麥兜恩,完全是極大的挑戰

拉密道具很簡單,只有牌和牌架而已,所以不管露營、聚餐或其他活動,隨身帶出去玩都方便

1487908022818.jpg

這個玩法比較複雜,所以請容我從頑‧玩具的網站偷雞一下內容

P1070040.jpg

每人先抽14張牌,按照花色及數字排列 (上圖是還沒排列過的,一看就知道手氣爛爛)

排法/出牌法如下:

一、順序組:顏色一樣數字就要有順序。
如藍 1藍2藍3,紅1紅2紅3紅4紅5

二、對對組:顏色不一樣數字就要一樣。
如 紅2橘2黑2,紅5藍5橘5黑5

桌面上的組合必須在三張牌以上,才是合乎規定哦!

P1070041.jpg

以上就是根據遊戲規則重新排列後的出牌組合,有藍234、和9的對對組可以出

為了方便示範,順便偷瞇一下胖胖的牌給大家看

P1070043.jpg

各家輪流抽剩下的公用牌比數字大小,數字大的先出牌

但是要注意破冰行動:每位玩家第一次出牌的組合,數字總和加起來一定要大於或等於30

像是紅11藍11黑11=33分、黑9黑10黑11=30分

也可以同時出兩組或更多的組合,只要加起來的總和超過30分就算完成破冰行動

像是:藍7黑7紅7 + 藍2藍3藍4  >  30

如果手上沒有牌可以破冰的話,輪到自己出牌時就要抽公用牌放上牌架,抽到可以出為止喔!

P1070046.jpg

P1070047.jpg

像我手上的這一對8,藍8可以單打出去和桌上的藍9藍10藍11接龍

也可以留著等有紅8、黑8、或是紅黑的任意牌來湊成三色不同的8再三支一起出

P1070051.jpg

但我還是決定先把藍8丟出來,這時候胖胖突然出了無敵任意牌

對!就是右上角那張...讓我想到賭神一句經典台詞:他好像永遠對著你笑,笑到你心裡發寒

是的,對於沒牌可出、桌面上又湊不太出新組合的囧咖,內心的確是無比寒冷的

P1070052.jpg

於是乎,當我手上的牌越來越多...視力好像也越來越模糊,突然有種紅色橘色傻傻分不清楚的錯覺

但是一抓到桌面上有可拆的牌,像是黑10可以跟我牌架上的藍10、橘10湊對

馬上就可以出清兩張以上,拆得好的話,就有機會把手上的排出清獲勝!

P1070053.jpg

於是這樣就瞬間少了4張

P1070054.jpg

但也很快又會補回來@@ 這是桌遊白癡的質量守恆原理

P1070057.jpg

最後阿胖師聽牌了,剩一張,也就是傳說中的「UNO」

P1070058.jpg

也很莫名地抽到黑色任意牌,讓他順利將這局完結......(unhappy ending for me)

我連跟5歲、10歲的小鬼玩都沒贏過,到底什麼時候才會贏一局啊...

P1070060.jpg

洗牌後就可以接著下一戰了,這套拉密塑膠薄片也很輕便好帶

唯一美中不足的是要自備公用牌的不透明袋子,這樣要收納、抽牌都很方便


P1070061.jpg

殺了太多腦細胞後,接著均衡一下,來玩個放鬆又有童趣的蟲蟲家族

P1070063.JPG

打開包裝只看到一顆樹,讓我不禁想說下層是不是還有東西,結果是空的...

(這種要翻到箱底疑心病來自雙層喜餅的陰影,從前發生過原本以為吃完要丟的喜餅盒,

突然發現下面還有一層已經被冷落N天的大餅~都快過期才看到真的很X)

P1070066.jpg

結果一翻看到蘋果和蟲蟲都在塑膠的夾層內,我完全多慮了

P1070067.jpg

心想才兩個人怎麼玩三隻,還特地選了一隻非常適合我的藍蟲(懶蟲)

1487912861560.jpg

P1070072.jpg

結果是要把蟲蟲們按照顏色放到他們的起點位置,接著在樹上種蘋果

P1070073.jpg

依照兩顆骰子的指示(一顆數字、一顆顏色),去移動對應顏色的蟲蟲和應該走幾步

P1070074.JPG

像是骰到藍色就是藍蟲,五點就是五步,所以把藍蟲往蘋果的方向繞圈

有兜起來的話,就算吃到一顆蘋果(如上圖所示)

不過玩到一半我們才發現,蘋果外圍總共有6個洞,但是蟲身是由五顆球組成的

再怎麼兜圈都會有一個洞是空的,所以其實可以不用密合,蘋果外圍6洞圈5洞就算得分了!

P1070077.jpg

最好玩的是,除了三色蟲外,骰到葉子代表可以移動任一顏色的蟲子

所以任意牌不只可以幫自己得分,還能夠耍心機移動蟲子去阻擋別人得分

P1070083.jpg

但是骰子移動數字不夠大的話,也只能望果止渴卡在半路期待下次的手氣

或眼巴巴地看著對手骰出一樣的蟲色,然後多走幾步吃掉你無緣的蘋果

這遊戲除了考驗判斷力外,也有提早讓小朋友了解到社會殘酷的教育寓意

P1070084.jpg

吃到剩最後一顆就真的很糾結了,前無可攻、後無退路

本來想說如果手邊有多贏兩三顆這一局就勝負立判,不用繼續扭下去

結果不料共19顆蘋果,我們兩個手上各有9顆,因此關鍵的一顆就定生死

不管是卡在一起的黃蟲、橘蟲,還是在外圍看熱鬧不小心被骰到的藍蟲都扭成一團

完全比死巷子裡會車還要揪心...

P1070090.JPG

還好最後扭出好結果,連輸N把的我終於有點運氣回來了...

1487916135549.jpg

有了這次朋友推薦的頑‧玩具桌遊批發網站與試玩的經驗,讓我彷彿又找到了另一個天空

不然每次小舅媽我回南部婆家面對三個小鬼外甥

不是整天被纏著玩撲克牌、就是花心思帶回一些可以打發時間的小東西才能脫身

從畫的、貼的、拼的、發光的、噴水的、泡泡的、唱歌的,每種大大小小的玩具禮物都要準備三份

還要考慮兩個大的10歲、一個小的5歲,男女年紀有別,喜歡的東西不一樣也實在有點傷腦筋

undefinedundefined

而且像是戶外露營無聊、在KTV不想唱歌、飯後聊天時不想看到一堆朋友低頭滑手機

這時候桌遊就是很棒的選擇,也難怪桌遊餐廳一向生意興隆...

尤其一個遊戲可以全家玩,不只培養感情和孩子的團隊精神,也是很經濟實惠的居家必備良品

(OS:小舅媽玩具支出可以節省下2/3,真是整個人都輕盈起來了)

頑‧玩具 批發網站:http://www.557toys.com.tw/index.php

, , , , , , , , , , , ,
創作者介紹

TUBS-N山寨新聞台

麥兜恩 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(0) 人氣()